Мод Recraft полностью переосмысляет ремесленную систему Necesse, позволяя не только создавать, но и разбирать предметы на ресурсы. Теперь каждая сломанная кирка или ненужный меч могут обрести вторую жизнь. Игроки смогут строить специальные машины-дизассемблеры, использовать новые виды топлива и перерабатывать растительные продукты в семена. Это добавляет в игру экономическую глубину и даёт больше поводов для экспериментов с производственными цепочками.
Описание Recraft
Основные особенности:
- Новая система разборки предметов на ресурсы.
 - Появление четырёх уровней дизассемблеров (от базового до продвинутого).
 - Добавление руды угля, используемой как топливо.
 - Возможность получать сломанные инструменты от мобов (от медных до spiderite).
 - Переработка овощей и фруктов в семена.
 - Мыши с шансом 1% теперь могут дропать сыр.
 - Зомби оставляют части тел, используемые для крафта.
 - Возможность создавать бомбы и динамит.
 - Монеты можно переплавлять в золотые слитки.
 
Как использовать:
- Соберите ресурсы и постройте дизассемблер нужного уровня.
 - Установите «челюсти» (shredder jaws) соответствующей мощности.
 - Загрузите предмет для переработки и подайте топливо (уголь).
 - Следите за износом челюстей — при их поломке переработка остановится.
 - Используйте полученные материалы для новых крафтов.
 
Функциональные возможности:
- Поддержка переработки по уровням мощности.
 - Использование расходуемых деталей для ограничения прочности оборудования.
 - Возможность плавить поломанные челюсти для возврата ресурсов.
 - Балансированная система зависимости силы челюстей от уровня предмета.
 - Совместимость с другими механиками Necesse.
 
Сравнение возможностей:
Тип инструмента: перерабатывается — не перерабатывается
Мобы: теперь дропают утиль — стандартный дроп
Семена: создаются из еды — только из найденных растений
Уголь: добывается и используется — отсутствует
Оборудование: требует топлива — автономное
Предметы: можно разбирать — только создавать
Золото: плавится из монет — только добывается
Recraft добавляет в Necesse реалистичную механику переработки и вторичного производства, превращая каждую деталь в потенциально полезный ресурс. Мод делает выживание и развитие более интересным, гибким и экономически продуманным.